Sirviendo Código

Pablo Rodríguez Tembleco - Conceptualización del sonido como mecánica para narrar historias

9 de octubre de 2025Desarrollo de softwaredevfest aranjuezdesarrollo de software

En un campo relativamente nuevo como es la ludomusicología, siempre se están investigando las fórmulas por las cuales el sonido en videojuegos puede convertirse no solo en un complemento a la acción, sino en una mecánica que integre al jugador en un mundo donde él es un agente epistémico y sus oídos son la fuente de su conocimiento. Esta completa integración se consigue gracias al esfuerzo conjunto de programadores, diseñadores de juego, de narrativa y de audio, los cuales son capaces de comprender códigos auditivos y musicales, y transformarlos en sistemas que harán de la experiencia lúdica una realmente inmersiva. A través de ejemplos y pruebas de concepto, veremos cómo podemos liderar la visión de un proyecto con el audio y la música en mente, creando espacios donde se conviertan en parte del gameplay, la narrativa y el gamefeel, o incluso en la razón por la cual nos ponemos a los mandos en primer lugar. Las ejemplificaciones e intervenciones incluyen, además de la traducción y conexión con elementos narrativos, propuestas sobre cómo utilizar elementos físicos para extraer cualidades matemáticas y datos con las que enlazarnos a otras áreas del desarrollo, como variables, inputs, y su integración mecánica, haciendo de las propiedades sonoras un elemento con el que contar a la hora de crear nuevas herramientas interactivas. ------- Síguenos en nuestras redes sociales Web: https://sirviendocodigo.com/ LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/sirviendo-codigo/ X: https://twitter.com/sirviendocodigo Instagram: https://www.instagram.com/sirviendo.codigo/ TikTok: https://www.tiktok.com/@sirviendo.codigo #sirviendocodigo

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